對于任何一個人而言,長期從事呆在一個公國崗位,自己日常的工作流程早已熟背如新,似乎很少有其他的事情能讓你打起精神,全力以赴,這種職業(yè)階段通常被稱之為「職業(yè)倦怠期」。現(xiàn)實工作中,很多人都會遇到這種狀態(tài),它來的時候并未有有明顯的預兆,你甚至都未必能意識到它的存在,但它的確對我們的工作造成很大的影響,今天,天津網(wǎng)站建設就是想給大家聊聊若設計師進入疲憊期,改如何調整自己?
一、首先要有清晰的自我認知
首選問自己,為什么要成為設計師?一名優(yōu)秀設計師的能力維度是多樣的,有產(chǎn)品業(yè)務分析、邏輯思維、專注技能說等各方面的能力。不妨自我評價一下自己在這些細分維度下做的如何,然后給自己找一個發(fā)展的模版,若覺得沒有人能達到你心里的高度,沒關系,你可以在每一個能力維度上都可以找一個目標,如:告訴自己要有A的產(chǎn)品理解,B的設計技巧,C的溝通演說能力。有了清晰的自我認知才能更好的知道該在什么方面提高,找準方式且有計劃的實施。
二、尋求新的挑戰(zhàn)
設計師在過程中之所以會感到倦怠,很大的原因在于這份工作太過于平淡,不夠挑戰(zhàn)性。事實上,若你的工作內容一直都沒有太大的改變,而你一直在工作中有成長,那「倦怠感」其實是一個對你有利的信號,它在告訴你,你該去尋求新的挑戰(zhàn)了—這就像你的身體通過產(chǎn)生疼痛來給你傳遞疾病信號一樣,這是一種良好的反饋機制。所謂新的挑戰(zhàn)可以是:在工作中主動尋求難度更大的項目,也可以來自一份新的工作。
三、做業(yè)余項目
若你在一家職責明確的大公司工作,當把設計需求給你時,產(chǎn)品早就有了明確的定義和規(guī)劃,留給你自主發(fā)揮的空間很小,又或者,你是一個熱愛插畫的設計師,但日常的UI設計工作中卻很少有機會去真的動手畫畫。這時,對于而言,工作之外較好的出口就是業(yè)余項目,它可以彌補你工作中少有的對項目的整體掌控感,或對藝術和創(chuàng)意的追求。
四、休息和放假
當你職業(yè)處于疲憊期時,你的工作效率會下滑,這時你很有可能會產(chǎn)生這樣的念頭:「我的效率太低了,我應該花更多的時間工作,才能保證我的產(chǎn)出」。其實,擁有這種想法真的非常的危險,因為實際上你工作的時間越久,工作效率就越低,你對工作越不滿意,工作也會越來越疲倦,以至于導致職場倦怠的惡性循環(huán)產(chǎn)生,而打破這個循環(huán)最重要的方式就是休息。
五、進行適當?shù)男睦戆凳?/strong>
俗話常說,“心靜自然涼”,只要我們自己內心保持安寧,身體上的疲倦自然而然也就消失了。天津網(wǎng)站建設建議廣大設計站長,不妨通過美化辦公環(huán)境,閑暇時候放個假出去旅游一下,這些都能夠使得我們的身心得到充足的放松。
六、多和同行交流
有時間的話,多看一些有質量的設計展覽,設計分享會等,與不同領域的專注人士進行交流,你一定會受益匪淺的,除此之外還有一點非常的重要,設計來源于生活,這個真的沒錯,用心去觀察你身邊的人、事。只要用心,你一定會看到不一樣的風景,一定會有不一樣的收貨。
七、保持思考和避免麻木
之所以要可以的聯(lián)系,其關鍵在于保持思考,避免自動完成,當你的設計工作熟練到一定程度時,你很可能會陷入到自動完成的節(jié)奏中,這時你需要下意識的讓自己多增加一些思考。
A、接到需求的時候,想一下這個需求是否合理?要完成這樣的目標是否有更好的方式?這里是否覆蓋了所有的可能性?用戶在使用的時候真的會是這樣么?系統(tǒng)里和該需求相關的其他功能是如何的?
B、開始思考設計時,多想想目前線上版本的反饋和數(shù)據(jù)是怎樣的?是否可以提供多套不同的方案?上次做類似設計的時哪里做得不夠好?這次又該如何避免?
C、完成設計的時候,多想想這樣的設計方案是否對系統(tǒng)其他的地方造成了影響?上線了可能會有怎樣的表現(xiàn)呢?該如何去追蹤驗證呢?
D、準備和團隊過稿前,多想一想,界面上的每一個元素,每次的跳轉是否經(jīng)得起推敲么?產(chǎn)品可能會問到什么問題?該如何應對?
小提示:總之,設計時一門解決問題的學問,既然決定從事設計這個行業(yè),決定成為一名合格的設計師,不求甚解的心態(tài)是致命的,不管是思考,學習還是承接設計任務都要盡可能的做到深度剖析,了解根源,只有這樣才能做好設計,才能取得在業(yè)界取得更大的成功。